Mitä kuuluu jäsenelle? Haastattelussa Anna Kepanen
Anna Kepanen on eOppimiskeskuksen henkilöjäsen. Toimiston väki tapasi Annan verkon välityksellä alkuvuodesta 2024. Varian verkkopedagoginen asiantuntija Anna Kepanen on kestävän kehityksen ja teknologian edelläkävijä ja toimii kestävän kehityksen hankkeiden projektivastaavana. Kymmenen vuoden aikana vastuullisuus on…
Lue lisääSivistys ja digitalisaatio ne yhteen soppii – vai soppiiko?
SeOppi 1/2024Teksti: Lauri Tuomi, KTT, toimitusjohtaja, Kansanvalistusseura säätiöKuva: Freepik Digitalisaatio sivistyksen teemavuoden läpäisevänä teemana Vietämme parhaillaan sivistyksen teemavuotta, jota koordinoi 150-vuotisjuhlavuottaan viettävä Kansanvalistusseura. Opetus- ja kulttuuriministeriön nimeämän teemavuoden aikana tavoitteena on pyyhkiä pölyt sivistyksen päältä…
Lue lisääPelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen – mistä löytyy vuoden 2023 paras oppimisratkaisu?
Parhaiden kotimaisten oppimisratkaisujen kilpailu on jälleen käynnistynyt. Keväällä 2023 kilpaillaan teemalla Maailma pelissä – Pelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen. Kilpailuun voivat osallistua Suomessa toimivat yritykset sekä organisaatiot ml. yhdistykset ja oppilaitokset, jotka ovat tuottaneet…
Lue lisääPelit ja kestävä kehitys – pelilliset ratkaisut auttavat meitä ymmärtämään ja muuttamaan käyttäytymistämme
Vuoden 2022 viimeisessä SeOppiTunti-jaksossa keskustelimme peleistä ja pelillisyydestä avaimina kestävään tulevaisuuteen. Keskustelussa olivat mukana Suomen eOppimiskeskus ry:n Piia Keihäs ja Niina Kesämaa sekä Hämeen ammattikorkeakoulun Mervi Friman. Lisäksi mukana oli Paras suomalainen oppimisratkaisu 2023 -kilpailun…
Lue lisääPelillisyys ja kestävä kehitys yhdistyvät joulukuun SeOppiTunnilla
Miten pelit ja digitalisaatio voivat edistää kestävää kehitystä? Miten pelillisyys ja pelit ymmärretään osana oppimista? Joulukuun SeOppiTunti-jaksossa keskustelemme peleistä ja pelillisyydestä avaimina kestävään tulevaisuuteen. Kanssamme keskustelemassa Hämeen ammattikorkeakoulun Kirsi Korkealehto ja Mervi Friman. Mukana on…
Lue lisääPelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen – mistä löytyvät vuoden 2023 parhaat oppimisratkaisut?
Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailu etsii vuosittain laadukkaimpia oppimisen tuotteita ja palveluita. Vuonna 2023 keskiössä ovat digitaalisuutta hyödyntävät pelit ja pelilliset ratkaisut, joilla edistetään oppimista kestävän kehityksen teemoista. Vuoden 2023 teema on Maailma pelissä - Pelit…
Lue lisääSähkön säästöä ja vihreää valoa muutokselle
SeOppi-lehti 1/22, kolumni Tällä hetkellä kestävä kehitys liittyy kaikkeen ja kaikki liittyy kestävään kehitykseen. On vaikea löytää elämän kenttiä, joita aihepiiri ei koskettaisi tavalla tai toisella. Aihe on kuuma peruna, vai pitäisikö sanoa erittäin nopeasti…
Lue lisääKestävän kehityksen sosiaalinen ulottuvuus ja digipedagogiikka yhdistyksen teemoja vuodelle 2022
Seuraava teksti on katkelma Suomen eOppimiskeskus ry:n toimintasuunnitelmasta vuodelle 2022. Ennalta-arvaamattomuutta ja muuttuvia olosuhteita Yhdistyksen vuosikokous järjestetään aina kevään kynnyksellä. Usein alkuvuosi on saatu startata rauhallisesti tilinpäätöstä ja toimintakertomusta viimeistellessä. Tänä vuonna vielä tammikuussa näytti…
Lue lisääVihreyden monet kasvot
Vihertävää opetusta Kestävä kehitys koskee kaikkia yhteiskunnan alueita, myös opetusta ja opiskelua. Näkökulmia tähän on monia. Voidaan puhua lähi- ja etäopetuksen hiilijalanjäljestä, kierrätyksen määrästä päivittäisessä toiminnassa ja yleisestä toiminnan tehokkuudesta. Mutta voimme myös tarkastella opetuksen…
Lue lisääDr Otto Burman: Kestävä oppiminen ja opetus – Burman IPY-malli®
eOppimiskeskuksen jäsenten verkosto eli eOppimisen neuvottelukunta kokoontui 16.3.2022 keskustelemaan kestävän oppimisen teemoista. Dr Otto Burman esitteli tapahtumassa Burman IPY-mallia®, jossa ilo, psykologinen omistajuus ja yrittäjämäinen toiminta ovat tärkeässä roolissa: https://youtu.be/Ca7RojeJyNM Burman_Kestävän_eOppimisk_V3Lataa
Lue lisää