Mitä kuuluu jäsenille: HCI Productions Oy 25 vuotta – ensimmäinen kvartaali takana!
Perustimme HCI Productions Oy:n helmikuussa 1998 ja ensimmäinen asiakasprojektimme oli verkkopohjaisen oppimisratkaisun toteuttaminen suurelle suomalaiselle pankille euroon siirtymisestä ja sen vaikutuksista. Myöhemmin teimme vastaavanlaisen toteutuksen suurelle suomalaiselle kauppaketjulle. Teimme tähän ratkaisuun sekä oppimissisällöt itsearviointitehtävineen että…
Lue lisääKuka tarvitsee oppimisanalytiikkaa?
Oppimisanalytiikan tarkoituksena on ymmärtää oppimista. Lähtökohtana on ollut, että kerätyn tiedon ja visualisointien avulla tuetaan oppijaa niin, että hän saisi yksilöllistä tukea ja rakentavaa palautetta. Analytiikka ei ole mikään oma irrallinen osa - se on…
Lue lisääKilpailun ilmoittautumisaikaa jatkettiin – ilmoittaudu viimeistään 28.2.!
Saimme paljon viestiä, voisiko Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailun ilmoittautumisaikaa jatkaa hiukan. Sydämemme heltyivät kyselyistä ja päädyimme jatkamaan ilmoittautumisaikaa 28.2. asti! Teilläkin on siis vielä mahdollisuus ilmoittaa oma pelejä tai pelillisyyttä hyödyntävä oppimisratkaisunne mukaan! Kilpailuun osallistujat…
Lue lisääIlmoittautuminen Paras suomalainen oppimisratkaisu 2023 -kilpailuun päättyy pian!
Lähtölaskenta kilpailun ilmoittautumiseen on alkanut: ilmoittautuminen päättyy torstaina 16.2.! Vuoden 2023 teemana on siis Maailma pelissä – Pelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen. Etsimme pelejä ja pelillisyyttä hyödyntäviä oppimisratkaisuja, joilla edistetään kestävän kehityksen osaamista. Kilpailuun…
Lue lisääMitä kuuluu jäsenille: Oululainen Qridi on sopinut kumppanuuden Wilman kanssa
Iloisia uutisia: eOppimiskeskuksen jäsen Qridi Oy on solminut kumppanuuden Visma Enterprise Oy:n Wilman kanssa! Qridi on käytössä kymmenillä tuhansilla esi- ja peruskoulun oppilailla sadoissa kouluissa ympäri Suomen. Qridi haluaa olla oleellinen osa Suomen koulujen digitaalisia…
Lue lisääPelit ja kestävä kehitys – pelilliset ratkaisut auttavat meitä ymmärtämään ja muuttamaan käyttäytymistämme
Vuoden 2022 viimeisessä SeOppiTunti-jaksossa keskustelimme peleistä ja pelillisyydestä avaimina kestävään tulevaisuuteen. Keskustelussa olivat mukana Suomen eOppimiskeskus ry:n Piia Keihäs ja Niina Kesämaa sekä Hämeen ammattikorkeakoulun Mervi Friman. Lisäksi mukana oli Paras suomalainen oppimisratkaisu 2023 -kilpailun…
Lue lisääMitä kuuluu jäsenille: Katri Lehtovaara, Schoolday Designer Oy
Tämän vuoden aikana olen päässyt tutustumaan hyvin monenlaisten koulujen arkeen sekä saanut olla mukana monissa upeissa kehittämisprosesseissa. Työni pääpaino on ollut hyvinvoivan, yhteisöllisen toimintakulttuurin kehittämisessä, dialogisuuden, osallisuuden ja yhteistyötä tukevien rakenteiden tukemisessa, vahvistamisessa ja johtamisessa.…
Lue lisääProfessori Kristian Kiili raadin puheenjohtajana Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailussa
Kristian Kiili on pelillisen oppimisen professori Tampereen yliopiston kasvatustieteiden ja kulttuurin tiedekunnassa. Hän on työskennellyt oppimispelien parissa lähes 20 vuotta ja johtanut useita pelilliseen oppimiseen liittyviä tutkimus- ja kehittämishankkeita. Kiilin tutkimus on keskittynyt muun muassa…
Lue lisää#HOThybridi: Teknologiailtapäivä tulee taas tammikuussa!
Tammikuun iltapäivässä keskitymme pedagogisiin näkökulmiin ja erityisesti osallisuuden kokemuksen vahvistamiseen. Puheenvuorot tulevat pitämään Emilia Osmala ja Merja Saarela yhdessä Jaana Kullaslahden kanssa. Emilia Osmala puhuu aiheesta Vuorovaikutuksen luominen hybriditilaisuuksissa. Emilia on vuorovaikutussuunnittelija ja fasilitaattori Osanalla. Hämeen…
Lue lisääDigi vai peda – sähköiset palvelut haastavat oppijan ja opettajan
Marraskuussa 2022 uutinen kertoi, että Saksa kieltää Microsoftin O365:n käytön kouluissa, koska pilvipohjainen palvelu ei ole EU:n tietosuoja-asetuksen (GDPR) mukainen, sillä henkilötietoja siirretään Euroopasta Yhdysvaltoihin. Aiemmin heinäkuussa julkaistun toisen uutisen mukaan Tanskan tietosuojaviranomainen kieltää Googlen…
Lue lisää