eEemeli-logo. Maailma pelissä - pelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen.

Finalistit valittu – nämä ratkaisut taistelevat Paras suomalainen oppimisratkaisu 2023 -tittelistä!

Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailussa etsitään tänä vuonna laadukkaimpia kotimaisia toteutuksia teemalla Maailma pelissä – Pelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen. Kilpailu on nyt edennyt finaalivaiheeseen. Kristian Kiilin luotsaama arviointiraati on valinnut kilpailussa jatkoon viisi tuotetta.…

Lue lisää
Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailu 2023. Vektorikuva keltaisesta palkinnosta.

Pelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen – mistä löytyy vuoden 2023 paras oppimisratkaisu?

Parhaiden kotimaisten oppimisratkaisujen kilpailu on jälleen käynnistynyt. Keväällä 2023 kilpaillaan teemalla Maailma pelissä – Pelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen. Kilpailuun voivat osallistua Suomessa toimivat yritykset sekä organisaatiot ml. yhdistykset ja oppilaitokset, jotka ovat tuottaneet…

Lue lisää
SeOppiTunti-logo. Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailu 2023.

Pelit ja kestävä kehitys – pelilliset ratkaisut auttavat meitä ymmärtämään ja muuttamaan käyttäytymistämme

Vuoden 2022 viimeisessä SeOppiTunti-jaksossa keskustelimme peleistä ja pelillisyydestä avaimina kestävään tulevaisuuteen. Keskustelussa olivat mukana Suomen eOppimiskeskus ry:n Piia Keihäs ja Niina Kesämaa sekä Hämeen ammattikorkeakoulun Mervi Friman. Lisäksi mukana oli Paras suomalainen oppimisratkaisu 2023 -kilpailun…

Lue lisää
Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailu 2023. Vektorikuva keltaisesta palkinnosta.

Professori Kristian Kiili raadin puheenjohtajana Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailussa

Kristian Kiili on pelillisen oppimisen professori Tampereen yliopiston kasvatustieteiden ja kulttuurin tiedekunnassa. Hän on työskennellyt oppimispelien parissa lähes 20 vuotta ja johtanut useita pelilliseen oppimiseen liittyviä tutkimus- ja kehittämishankkeita. Kiilin tutkimus on keskittynyt muun muassa…

Lue lisää

Pelillisyys ja kestävä kehitys yhdistyvät joulukuun SeOppiTunnilla

Miten pelit ja digitalisaatio voivat edistää kestävää kehitystä? Miten pelillisyys ja pelit ymmärretään osana oppimista? Joulukuun SeOppiTunti-jaksossa keskustelemme peleistä ja pelillisyydestä avaimina kestävään tulevaisuuteen. Kanssamme keskustelemassa Hämeen ammattikorkeakoulun Kirsi Korkealehto ja Mervi Friman. Mukana on…

Lue lisää